20:50 Bullet of War | |
Продюсер Epic Games Таня Джессен в одном из недавних интервью сообщила, что Bulletstorm изначально задумывалась как шутер от третьего лица. Кроме того, игровой процесс вертелся вокруг использования системы укрытий. В конечном счете авторы решили, что выпускать очередной клон Gears of War будет глупо. Поэтому они преобразили геймплей таким образом, чтобы там не нашлось места нынче ставшему трендом "прилипанию к стенкам", а также сменили жанр с TPS на FPS. | |
|
Всего комментариев: 0 | |