Продюсер Epic Games Таня Джессен в одном из недавних интервью сообщила, что Bulletstorm изначально задумывалась как шутер от третьего лица. Кроме того, игровой процесс вертелся вокруг использования системы укрытий.
В конечном счете авторы решили, что выпускать очередной клон Gears of War будет глупо. Поэтому они преобразили геймплей таким образом, чтобы там не нашлось места нынче ставшему трендом "прилипанию к стенкам", а также сменили жанр с TPS на FPS.
Продюсер сериала Tekken Катсухиро Харада в своем twitter-блоге сообщил о начале работ над новой частью Soulcalibur. Руководить процессом будет молодой дизайнер Даиши Одашима, который искренне верит, что фанаты останутся довольны. Ничего более об игре на данный момент неизвестно.