<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>моды для cs,скрипты для ucoz,новости игр</title>
		<link>http://games-000.ucoz.hu/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 02 Mar 2011 11:28:48 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://games-000.ucoz.hu/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>LEGO-игры станут сенсорными?</title>
			<description>Стоит признать, что пока удачные игры для сенсорных контроллеров Move и 
Kinect можно буквально пересчитать по пальцам одной руки. Но вскоре 
ситуация должна измениться, ведь сенсорными технологиями 
заинтересовалась студия Traveller’s Tales. 
&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Стоит признать, что пока удачные игры для сенсорных контроллеров Move и 
Kinect можно буквально пересчитать по пальцам одной руки. Но вскоре 
ситуация должна измениться, ведь сенсорными технологиями 
заинтересовалась студия Traveller’s Tales. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 В интервью порталу Eurogamer Джонатан Смит рассказал, что команда 
пристально изучает возможности Kinect и Move. Он не стал исключать, что 
одна из следующих игр серии LEGO будет в той или иной мере использовать 
сенсорные контроллеры. «Нам кажется, что LEGO-игра, использующая 
сенсоры, будет значительно отличаться от тех проектов под маркой LEGO, 
которые мы делаем сегодня. Такое ранее уже было в случае с LEGO Rock 
Band», — считает Смит. Представитель Traveller’s Tales уверен, что 
Kinect и Move могут существенно расширить возможности игрока и сделать 
LEGO-игры еще более яркими и веселыми. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 В данный момент Traveller’s Tales работает над LEGO Pirates of the 
Caribbean. Игра, которую издает Disney, выйдет 13 мая на РС, DS, 3DS, 
Wii, PlayStation 3 и Xbox 360, однако не будет поддерживать ни Move, ни 
Kinect.</content:encoded>
			<link>http://games-000.ucoz.hu/news/lego_igry_stanut_sensornymi/2011-03-02-853</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>GeD</dc:creator>
			<guid>http://games-000.ucoz.hu/news/lego_igry_stanut_sensornymi/2011-03-02-853</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 11:28:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игровое «мясо» пользуется спросом</title>
			<description>Во время GDC 2011 разработчики необычного, но от этого и столь 
популярного платформера Super Meat Boy рассказали о своих ближайших 
планах. Сотрудники Team Meat подтвердили, что решили отказаться от 
выпуска игры на Nintendo Wii, зато теперь хотят перенести ее на 
портативную платформу 3DS.</description>
			<content:encoded>Во время GDC 2011 разработчики необычного, но от этого и столь 
популярного платформера Super Meat Boy рассказали о своих ближайших 
планах. Сотрудники Team Meat подтвердили, что решили отказаться от 
выпуска игры на Nintendo Wii, зато теперь хотят перенести ее на 
портативную платформу 3DS. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Ну а пока&amp;nbsp; Super Meat Boy продолжает успешно покорять аудиторию 
владельцев РС и Xbox 360. К слову, на Steam игра, по словам ее 
создателей, продается лучше, чем в сети Xbox Live. Суммарные продажи 
Super Meat Boy на сервисах цифровой дистрибуции уже перевалили за 
отметку в 400 тысяч копий. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Разработчики считают, что теперь главный герой готов и к покорению 
традиционной розницы. В апреле в обычных магазинах появится специальное 
издание Super Meat Boy Ultra Edition. В его комплект войдут сама игра, а
 также 40-страничный буклет с артами, подробный рассказ о ходе 
разработки, тематические комиксы и диск с саундтреком. За такой набор 
попросят около $20.</content:encoded>
			<link>http://games-000.ucoz.hu/news/igrovoe_mjaso_polzuetsja_sprosom/2011-03-02-852</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>GeD</dc:creator>
			<guid>http://games-000.ucoz.hu/news/igrovoe_mjaso_polzuetsja_sprosom/2011-03-02-852</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 11:28:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Безумный июнь от Electronic Arts</title>
			<description>Electronic Arts в очередной раз опровергла мнение о том, что летом в 
игровой индустрии наступает затишье. Издатели не собираются уходить на 
каникулы — на GDC 2011 они рассказали, что в июне выпустят сразу две 
долгожданные новинки.</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;block2_header_gray&quot; style=&quot;cursor: pointer;&quot; id=&quot;thisnew652774d6e21d88e32-head&quot;&gt;&lt;div class=&quot;block2_capture_gray_on&quot; id=&quot;thisnew652774d6e21d88e32-name&quot;&gt;Electronic Arts в очередной раз опровергла мнение о том, что летом в 
игровой индустрии наступает затишье. Издатели не собираются уходить на 
каникулы — на GDC 2011 они рассказали, что в июне выпустят сразу две 
долгожданные новинки. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Первым, 7 июня, на прилавки магазинов отправится боевик с элементами 
ужастика Shadows of the Damned, разработанный студией Grasshopper Games 
при непосредственном участии создателя Resident Evil Синдзи Миками. В 
отличие от многих аналогичных проектов, в Shadows of the Damned ставка 
сделана на зрелищные динамические поединки, которые сочетаются с 
богатством тактических возможностей. Достаточно упомянуть, что создатели
 игры — поклонники творчества Квентина Тарантно и Роберта Родригеза, чьи
 фильмы и послужили источником вдохновения при работе над Shadows of the
 Damned. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Ну а через неделю, 14 июня, на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 выйдет 
новая игра знаменитого Американа Макги — экшен Alice: Madness Returns, в
 котором героине сказки Льюиса Кэрролла придется совершить еще одно 
опасное путешествие в безумный мир зазеркалья. Только так она сможет 
избавиться от кошмаров, которые преследуют девушку после гибели ее семьи
 в пожаре. 
&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>http://games-000.ucoz.hu/news/bezumnyj_ijun_ot_electronic_arts/2011-03-02-851</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>GeD</dc:creator>
			<guid>http://games-000.ucoz.hu/news/bezumnyj_ijun_ot_electronic_arts/2011-03-02-851</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 11:27:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stardock организует мятеж в космосе</title>
			<description>Несколько дней назад Stardock пообещала сделать некий анонс, связанный с
 Sins of a Solar Empire. Издатели сдержали слово — во время Game 
Developers Conference 2011 они представили первое независимое дополнение
 для космической стратегии, выпущенной еще в 2008 году. Над игрой, 
получившей название Sins of a Solar Empire: Rebellion, трудится студия 
Ironclad Games.</description>
			<content:encoded>Несколько дней назад Stardock пообещала сделать некий анонс, связанный с
 Sins of a Solar Empire. Издатели сдержали слово — во время Game 
Developers Conference 2011 они представили первое независимое дополнение
 для космической стратегии, выпущенной еще в 2008 году. Над игрой, 
получившей название Sins of a Solar Empire: Rebellion, трудится студия 
Ironclad Games. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 На этот раз дипломатия отойдет на второй план, а враждующие фракции, 
Loyalists и Rebels, будут решать свои проблемы с помощью куда более 
эффективного инструмента — мощного космического флота. Список кораблей в
 Sins of a Solar Empire: Rebellion пополнят новые корветы, фрегаты, 
линейные корабли и огромные боевые махины класса «Титан». Подчеркнуть 
различия между фракциями помогут уникальные древа технологий. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Разработчики Sins of a Solar Empire: Rebellion обещают избавить фанатов
 от долгих сражений, которые порой могли затянуться больше чем на час. 
Решить проблему помогут новые условия победы. Уничтожение вражеского 
флота подчистую — приятная возможность, а не утомительная обязанность. 
Будут в Rebellion и более короткие пути к победе. Небольшой доработке 
подвергнется и уже слегка устаревший игровой движок. Основные изменения 
коснутся освещения и системы частиц, отвечающей за создание 
спецэффектов. Информации о дате выхода&amp;nbsp; Sins of a Solar Empire: 
Rebellion пока нет.</content:encoded>
			<link>http://games-000.ucoz.hu/news/stardock_organizuet_mjatezh_v_kosmose/2011-03-02-850</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>GeD</dc:creator>
			<guid>http://games-000.ucoz.hu/news/stardock_organizuet_mjatezh_v_kosmose/2011-03-02-850</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 11:26:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игры для РС принесли 16 миллиардов долларов</title>
			<description>Как часто бы ни кричали о проблемах индустрии РС-игр, но она не только 
живет, но довольно хорошо себя чувствует, демонстрируя отличные 
финансовые показатели. В рамках GDC 2011 некоммерческая организация PC 
Gaming Alliance представила отчет, подготовленный совместно с&amp;nbsp; DFC 
Intelligence. Результаты исследования показывают, что суммарная выручка 
от игр для РС в 2010 году составила 16,2 миллиардов долларов, что на 20%
 превышает показатели предыдущего года.</description>
			<content:encoded>Как часто бы ни кричали о проблемах индустрии РС-игр, но она не только 
живет, но довольно хорошо себя чувствует, демонстрируя отличные 
финансовые показатели. В рамках GDC 2011 некоммерческая организация PC 
Gaming Alliance представила отчет, подготовленный совместно с&amp;nbsp; DFC 
Intelligence. Результаты исследования показывают, что суммарная выручка 
от игр для РС в 2010 году составила 16,2 миллиардов долларов, что на 20%
 превышает показатели предыдущего года. Самый впечатляющий рост 
демонстрирует Китай, хотя эксперты PC Gaming Alliance утверждают, что 
рынок растет и в других регионах. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Правда, при этом стоит учитывать, что лицо индустрии игр для РС за 
последние два или три года сильно изменилось. На первый план вышли MMOG с
 условно-бесплатной моделью, а также системы цифровой дистрибуции. 
Именно они внесли весомый вклад в общий прирост доходов, а вот 
показатели традиционной розницы специалистов не радуют. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Однако эксперты&amp;nbsp; PC Gaming Alliance верят в светлое будущее игр для 
персоналок и рассчитывают, что к 2014 году этот рынок вырастет до 23 
миллиардов долларов. Основные надежды при этом опять-таки связывают с 
сетевыми играми и сервисами цифровой доставки, популярность которых 
будет расти из года в год.</content:encoded>
			<link>http://games-000.ucoz.hu/news/igry_dlja_rs_prinesli_16_milliardov_dollarov/2011-03-01-849</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>GeD</dc:creator>
			<guid>http://games-000.ucoz.hu/news/igry_dlja_rs_prinesli_16_milliardov_dollarov/2011-03-01-849</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 11:15:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Данте едет в Голливуд</title>
			<description>Популярные игровые серии продолжают привлекать внимание кинокомпаний. На
 этот раз в прицел голливудских акул попал сериал Devil May Cry — права 
на съемки фильма по его мотивам приобрела киностудия Screen Gems, 
подписавшая соответствующий договор с Capcom. Если названием Screen Gems
 вам ничего не говорит, то мы напомним — именно эта компания стоит за 
экранизацией серии Resident Evil.
&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Популярные игровые серии продолжают привлекать внимание кинокомпаний. На
 этот раз в прицел голливудских акул попал сериал Devil May Cry — права 
на съемки фильма по его мотивам приобрела киностудия Screen Gems, 
подписавшая соответствующий договор с Capcom. Если названием Screen Gems
 вам ничего не говорит, то мы напомним — именно эта компания стоит за 
экранизацией серии Resident Evil.
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Сотрудники портала Variety сообщают, что Screen Gems наняла Кайла Варда 
для написания сценария будущей картины. Работать с играми Варду уже 
приходилось — он также готовит сюжет киноадаптации боевика Kane &amp;amp; 
Lynch.
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Никаких подробностей о грядущей экранизации Devil May Cry пока нет. 
Однако поклонникам серии стоит заранее подготовиться к тому, что фильм 
не будет четко следовать заветам игры. Работа Screen Gems с серией 
Resident Evil наглядно продемонстрировала, что компания привыкла весьма 
вольно трактовать события первоисточника.
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Напомним, что в данный момент Capcom и Ninja Theory работают над 
«перезагрузкой» серии Devil May Cry — игрой под названием DMC, в которой
 фанатам покажут довольно непривычный образ главного героя Данте.</content:encoded>
			<link>http://games-000.ucoz.hu/news/dante_edet_v_gollivud/2011-03-01-848</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>GeD</dc:creator>
			<guid>http://games-000.ucoz.hu/news/dante_edet_v_gollivud/2011-03-01-848</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 11:14:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Steam на большом экране</title>
			<description>Выставка GDC 2011, которая начнется на этой неделе, продолжает 
пополняться списком интересных презентаций. Компания Valve заявила, что 
собирается продемонстрировать новинку для сервиса Steam: режим Big 
picture, который включит на сайте интерфейс, дружелюбный к большим 
экранам домашних телевизоров.</description>
			<content:encoded>Выставка GDC 2011, которая начнется на этой неделе, продолжает 
пополняться списком интересных презентаций. Компания Valve заявила, что 
собирается продемонстрировать новинку для сервиса Steam: режим Big 
picture, который включит на сайте интерфейс, дружелюбный к большим 
экранам домашних телевизоров. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Конечно, в первую очередь это сделано ради PS3, чтобы пользователи 
приставки могли комфортно путешествовать по сайту, хотя среди любителей 
PC и Mac тоже есть такие, кто предпочитают мониторам большие диагонали 
современных ТВ. «Наши клиенты и партнеры давно просили сделать Steam 
более доступным. Сейчас сервис присутствует на Mac, а с выходом Portal 2
 к нам присоединится аудитория PS3, так что мы решили пойти навстречу», —
 говорит вице-президент Valve Даг Ломбарди. Остальные подробности станут
 известны в ходе презентации.</content:encoded>
			<link>http://games-000.ucoz.hu/news/steam_na_bolshom_ehkrane/2011-03-01-847</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>GeD</dc:creator>
			<guid>http://games-000.ucoz.hu/news/steam_na_bolshom_ehkrane/2011-03-01-847</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 11:13:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Серьезный пиар Serious Sam 3</title>
			<description>Игра Serious Sam 3 была анонсирована совсем недавно, но ее рекламная 
кампания уже успела войти в историю благодаря высказыванию финансового 
директора издательства Devolver Digital Форка Паркера. В несколько 
смягченном виде оно звучит так: «Святые тефтели, на этой игре я 
собираюсь заработать целую кучу бабла! Ведь ради этого все и затевалось,
 верно? Если игра выйдет к лету, моя жена точно получит новые сиськи, 
она их давно просила».</description>
			<content:encoded>Игра Serious Sam 3 была анонсирована совсем недавно, но ее рекламная 
кампания уже успела войти в историю благодаря высказыванию финансового 
директора издательства Devolver Digital Форка Паркера. В несколько 
смягченном виде оно звучит так: «Святые тефтели, на этой игре я 
собираюсь заработать целую кучу бабла! Ведь ради этого все и затевалось,
 верно? Если игра выйдет к лету, моя жена точно получит новые сиськи, 
она их давно просила». 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 И надо сказать, основания для такой уверенности у него есть. Первые опубликованные скриншоты в один миг сделали Serious Sam 3 одной из самых ожидаемых игр этого 
года. Одновременно были раскрыты первые подробности: игра станет 
приквелом первой части, Serious Sam: The First Encounter, и расскажет о 
последнем сражении Земли против орд чудовищ, ведомых Менталом. Напомним,
 что первая игра началась с того, что ученые нашли способ отправить 
одного человека в прошлое, чтобы он остановил это нашествие. Вероятно, в
 третьей части Сэмюел Стоун сумеет наглядно показать, почему на роль 
спасителя человечества выбрали именно его. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Игра сохранит стиль оригинала. Никакой «стрельбы из-за укрытий», 
никаких засад. Нажмите кнопку «огонь» и не отпускайте, пока не кончатся 
враги, а уж о том, чтобы они не кончились, разработчики обязательно 
позаботятся. К дружелюбному коллективу знакомых всем «камикадзе», 
гнааров и сириусийских быков присоединятся новые представители 
монстрообразных. Сэм готов встретить их всех: его арсенал пополнился 
новым оружием и новыми атаками ближнего боя. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Мультиплеер представит игроку беспрецедентный кооператив до 16 (!!!) 
человек, а также несколько PvP-режимов (пока известны Deathmatch и Beast
 Hunt). «Serious Sam 3 будет веселым и безудержным экшеном. Новые 
уникальные возможности позволят нам значительно улучшить ту мясорубку, 
которая сделала серию Serious Sam знаменитой», — говорит Давор Хански, 
глава креативного отдела студии Croteam. С нетерпением ждем лета! 
Целевые платформы озвучены как «PC и консоли» — вероятно, имеются в виду
 Xbox 360 и PS3.</content:encoded>
			<link>http://games-000.ucoz.hu/news/sereznyj_piar_serious_sam_3/2011-03-01-846</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>GeD</dc:creator>
			<guid>http://games-000.ucoz.hu/news/sereznyj_piar_serious_sam_3/2011-03-01-846</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 11:12:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс Modern Warfare 3 отменяется?</title>
			<description>На днях в Сети прошел &lt;a href=&quot;http://www.igromania.ru/news/141013/Zov_dolga_uslyshat_na_GDC.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;слух&lt;/a&gt;
 о том, что на конференции GDC 2011 Activision собирается наконец-то 
анонсировать третью игру из цикла Modern Warfare. На это намекал 
неизвестно откуда взявшийся сайт findmakarov.com, отсчитывавший дни и 
часы до какого-то события. Однако на деле все оказалось не совсем так, 
как предполагали фанаты Call of Duty.</description>
			<content:encoded>На днях в Сети прошел &lt;a href=&quot;http://www.igromania.ru/news/141013/Zov_dolga_uslyshat_na_GDC.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;слух&lt;/a&gt;
 о том, что на конференции GDC 2011 Activision собирается наконец-то 
анонсировать третью игру из цикла Modern Warfare. На это намекал 
неизвестно откуда взявшийся сайт findmakarov.com, отсчитывавший дни и 
часы до какого-то события. Однако на деле все оказалось не совсем так, 
как предполагали фанаты Call of Duty. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Сначала от findmakarov.com открестились представители Activision, 
которые заявили, что компания не собирается ничего анонсировать на GDC и
 не имеет к упомянутому сайту никакого отношения. Тогда под подозрение 
попала Electronic Arts. Некоторые решили, что запуск&amp;nbsp; findmakarov.com — 
это часть рекламной кампании Battlefield 3 и одновременно очередной укол
 в адрес конкурента в лице Activision, с которым ЕА обменивается 
«любезностями» с прошлого марта. Но разгадка оказалась куда проще. 
&lt;br&gt;
 
&lt;br&gt;
 Портал CVG сообщает, что авторы сайта findmakarov.com — это сотрудники 
канадской художественной студии под названием We can Pretend. Она 
собирается анонсировать 2 марта некий проект (не игру), вдохновленный 
серией Call of Duty, и именно для этого запустила страничку, которая 
наделала в Сети столько шума. Еще раз подчеркнем — к Modern Warfare 3 
или Call of Duty, равно как и вообще к разработке игр, члены группы We 
can Pretend не имеют никакого отношения.</content:encoded>
			<link>http://games-000.ucoz.hu/news/anons_modern_warfare_3_otmenjaetsja/2011-03-01-845</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>GeD</dc:creator>
			<guid>http://games-000.ucoz.hu/news/anons_modern_warfare_3_otmenjaetsja/2011-03-01-845</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 11:10:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Зов долга услышат на GDC?</title>
			<description>В этот раз ежегодная конференция игровых разработчиков GDC 2011 обещает 
быть очень жаркой. По Сети поползли слухи, что, кроме презентации 
обновленного Unreal Engine, организаторы готовят к взрыву еще одну 
информационную бомбу — таинственный сайт &lt;a href=&quot;http://findmakarov.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;findmakarov.com&lt;/a&gt; отсчитывает дни и часы до какого-то события, которое произойдет во время GDC.</description>
			<content:encoded>В этот раз ежегодная конференция игровых разработчиков GDC 2011 обещает 
быть очень жаркой. По Сети поползли слухи, что, кроме презентации 
обновленного Unreal Engine, организаторы готовят к взрыву еще одну 
информационную бомбу — таинственный сайт &lt;a href=&quot;http://findmakarov.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;findmakarov.com&lt;/a&gt; отсчитывает дни и часы до какого-то события, которое произойдет во время GDC. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Фирменный зеленый шрифт весьма прозрачно намекает, что уже совсем скоро 
мы узнаем новые подробности о шутере Call of Duty: Modern Warfare 3. 
Правда, ранее ходили слухи о том, что Activision собирается отправить 
серию в космос, но сейчас на этот вариант уже никто не надеется. 
Желающих полюбоваться на таймер оказалось столь много, что сайт еле-еле 
справляется с наплывом посетителей. Что означал счетчик на самом деле, 
мы узнаем уже в начале будущей недели, если журналисты, как это часто 
бывало, не раскопают правду раньше.</content:encoded>
			<link>http://games-000.ucoz.hu/news/zov_dolga_uslyshat_na_gdc/2011-02-26-844</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>GeD</dc:creator>
			<guid>http://games-000.ucoz.hu/news/zov_dolga_uslyshat_na_gdc/2011-02-26-844</guid>
			<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 07:48:02 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>